蛇食者是我不喜欢的翻拍

翻拍一词是在视频游戏行业非常自由推出的。

在频谱的一端,您拥有使用原始的游戏来创建全新的东西,例如《最终幻想VII》的翻拍。

在中间,有一些寂静山2的翻拍,它可以修改视觉效果并将游戏元素和历史元素现代化,但是当它们面对原始材料时,它们总是可以识别的。

然后,在频谱的另一端,还有像《金属齿轮固体三角洲:蛇食者》这样的翻拍,这是八月最受期待的视频游戏之一。

它们几乎与原始的相同,只需将体验带入虚幻引擎5,这可以提供更现实的视觉效果。

在此过程中,他们失去了很大一部分风格,使游戏首先令人难忘。直到Dawn去年进行了令人失望的翻拍,现在是Metal Gera Solid 3:Snake Eater。

Metal Gear Solid 3始终是一个出色的游戏,具有出色的故事,而这种翻拍并没有改变。

但是,这种新版本的出色游戏现在缺乏改进原始版本的视觉风格的一部分。这使得很难在Metal Gear Solid 3上推荐Metal Gear Solid Delta,这很容易在现代平台上播放。

它优先考虑风格的现实主义

Metal Gear Solid系列是一个具有非常复杂的传统的特许经营,但是《蛇食者》的故事是一个极好的跳跃点。

这是冷战间谍活动的惊悚片,它正在与主题斗争,例如其对一个国家的忠诚度,这在2025年在政治上仍然相关。

这个故事是2004年原始版本成为经典的原因之一,其生存游戏玩法也使玩家在战术上涉水并通过坚硬的俄罗斯丛林生存。

作为翻拍,Metal Gear Solid Delta将其全部保留。这是同样的大故事,您知道和记住的游戏玩法相同。

现在,您只有使用第三个摄像机而不是固定相机,并且使用Unreal 5引擎使视觉效果变得更加现实。我的问题是,这些事情都没有使这种重制的方式更好。

为了使虚幻5引擎的现代视觉效果,绿色和米色的颜色的分类以及旨在唤起原始平面中特定情绪的摄像机角度已经破坏。

没有其他看起来像原始金属齿轮固体3的外观或不像原始发动机那样发挥作用,但是很多虚幻的发动机5游戏看起来像Delta Solid Metal Gear。

翻拍没有故意纠正某些控制偏心率或区域之间的恒定加载屏幕。

作为翻拍,它实际上没有任何改进的视觉效果。

现实的视觉效果并不是Snake Eater是经典的原因。现实主义直接与游戏的一些更古怪的动画和人声性能冲突。

播放金属齿轮固体主收集卷。 1而不是

https://www.youtube.com/watch?v=4dnv19rmtvy

这种批评并非来自对Konami的不信任或厌恶的地方。尽管该公司在与Hideo Kojima分开后的声誉,但我对日本出版商的最新游戏(​​例如Getsufumaden:Unding Moon)表示赞赏,不惜一切代价交付和Cygni:All Flamboyant枪支。

他们还通过重新选举现代平台的经典冠军,从Gradius到Metal Gear本身以及重做Silent Hill 2。

这是一个问题。多亏了Metal Gear Solid Master Collection,Metal Gear Solid 3:Snake Eater已经很容易在现代平台上玩。

Metal Gear Solid 3的主收集版本是原始版本,它保留了与Kojima在游戏开发过程中所做的所有风格选择。

如果一家公司将继续进行全面翻拍和领域,我更希望这更像是Konami Team和Bloober对Silent Hill 2所做的事情。

发展故事,完全改变它的扮演方式,并发展可能是一个人的东西。

在实践中,金属齿轮固体三角洲:蛇食者不过是一款虚幻的引擎5升级了一款出色的游戏,它通过去除尖端的一部分和独特的视觉音调来消除其风格的很大一部分,从而在第一次玩游戏后几十年就引起了原始人的碰撞。


金属齿轮固体:主收集卷。 1


发行

2023年10月24日

ESRB

由于血液和血腥,药物参考,部分裸体,性主题,暴力而导致成熟的17+

开发人员

Konami

出版商

Konami

引擎

单元

特许经营

金属装备



对于那些不喜欢玩较旧游戏的人来说,这只是一个版本

一条受伤的蛇的屏幕截图靠在坚固的三角洲金属树上:蛇食者。

一些游戏优先考虑该物质的样式。 Metal Gear Solid Delta可保留该物质,但可以摆脱其大部分风格的游戏。

如果您以前从未演奏过原版,而您无法继续玩游戏或与PS2时代的视觉效果一起观看游戏,那么您可能会感谢翻拍。

我也喜欢Konami用新版本的金属设备弄湿了他的脚,有可能为该系列准备将来的全新游戏回归。

我很想知道Konami对开发模式的开发方式所做的事情,因为它似乎比摄影基本游戏可能非常有趣,并且更好地使用现实的视觉效果。

不幸的是,Metal Gear Solid Delta的趋势与最艺术破产的视频游戏的翻拍相同。

尽管批评消除颜色的分类可能类似于语义,但它以可感知的方式改变了体验的整个氛围,而不是最好的。

此外,大师系列更便宜,并提供了更多游戏。

没有其他游戏,例如Metal Gear Solid 3:Snake Eater,所以我建议玩家有经验。

Metal Gear Solid Delta:蛇食者绝不是确定的方式。如果虚幻引擎5视觉效果和更好的第三人称摄像机对于您的乐趣而言,这只是播放的版本。

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