Riot Games将慢慢提出一个基于WASD的控制方案 英雄联盟以前信任时间控制和单击。 “我们认为,WASD控制措施的提议将为违规行为提供新的球员和退伍军人的新方式,而不会改变其所做的事情 联盟像这样, 联盟Riot说。
该公司指出,WASD是“当今最熟悉的PC游戏控制方案”,并将其添加为控制选项:“我们相信联盟对于来自其他游戏的某些玩家似乎会更直观。”但是,Riot还致力于“确保两种不同的控制方式之间的竞争平衡”,因此他从对控制方案的控制开始 联盟 公共Beta环境在慢慢启动之前,没有分类并最终分类和Pro Play。
英雄联盟 大约在16年前推出,尽管它是一款非常受欢迎的游戏,但它以非常令人生畏的进入而闻名。尽管看了很多小时的竞争力 联盟每当我尝试一个人玩时,我都会很快跳跃,因为它的复杂性。 WASD控制措施可以减少进入障碍,Riot说它们是“我们正在努力帮助塑造的几个长期项目中的第一个 联盟 未来。”