死亡搁浅2更大,更雄心勃勃 – 其中包括您的音乐

死亡搁浅2:在海滩上 这是一个广阔而令人着迷的序列,充满了巨大的环境,可以探索巨大的故事,并试图缠住他的头。但是我最喜欢的添加是一个小的:游戏中的音乐玩家基本上是其自己的iPod。

伍德基德(Woodkid)是游戏的共同组成者(他的真名是Yoann Lemoine),他说 音乐播放器对小岛很重要,因为这是“ Hideo在日常生活中的方式……他一直在播放歌曲”。 (以及有关社交媒体歌曲的帖子。)“我认为他希望球员拥有相同的经历,”伍德基德说。

这首歌是原始游戏的很大一部分。我第一个最喜欢的一些时刻 死亡搁浅 这发生在诸如咆哮,无声诗人和伍德基德之类的艺术家的歌曲探索游戏世界时采取行动时。这仍然发生了很多 死亡搁浅2它在定义幽默方面同样有效。但是,对于个人音乐播放器,可以直接在暂停菜单上访问,您可以在跨越游戏的宽敞环境时创建自己的振动。

Woodkid与Kojima合作了三年,以音乐为 DS2。在游戏中,您的音乐可能会根据玩家的动作而变化。例如,在开幕式的时刻,山姆必须越过一些危险的山地,与Lou返回他的庇护所,而伍德基德(Woodkid)的“六十一人”在后台播放。

正如小岛在最近的一次直播中所强调的那样,当您跑步时,您会听到音乐中的鼓声,当您停下来时,它们将停止。如果您遵循某个路线,则钢琴将随着其他元素消失而采取行动。整个序列具有这样的元素。伍德基(Woodkid)告诉我,他必须将工程逆转为音乐,这是使一切在幕后工作所必需的一部分,当他触摸序列时,他仍然对机制所做的事情感到惊讶。

帮助写音乐 死亡搁浅2伍德基(Woodkid)消化了游戏的伟大主题,据他说,这是亲密关系,亲密关系,悲伤,逃避现实,关于世界的生态性的“非常激进的政治暴力感”以及联系的概念以及社交网络中的积极和消极。然后,他试图将这些想法注入歌曲。

所有这些都以伍德基音乐的多种音乐风格表现出来 死亡搁浅2。游戏的主要主题是“对野外”,是缓慢,可怕和美丽的,而“ TMRRW”(TMRRW”(TMRRW)与名字命名的角色(由Elle Fanning扮演)扮演着重要的场景,具有更加困难的工业优势。 Hoshino Gen和Caroline Polachek等艺术家的歌曲也出现了。 Ludvig Forssell,他为音乐创作 死亡搁浅金属齿轮固体V这是一位作曲家 DS2 还。

我认为音乐风格的广度很好,也许几乎是必要的。 死亡搁浅2 从一个地方到另一个地方仍然有很多长途旅行,因此作为一首真实旅行的一首很棒的歌,正确的方式可以使愚蠢的动作更加令人难忘。

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