在Gamescom开幕式现场直播中,Paradox Interactive和中国房间宣布吸血鬼:化妆舞会 – Bloodlines 2终于发射 10月21日。如果您遵循了此RPG的开发,您将知道此公告是完全成功的。
帕拉多克斯(Paradox)在2019年首次宣布了Bloodlines 2。我什至在2019年E3上看到了该游戏的动作,并在DualShockers的预览中介绍了游戏!但是经过几次延迟,Paradox决定将实验室从游戏开发人员中撤出,并在Deep Studio the Chinese Room的Deep Studio下重新工作。
该版本的游戏已经出现了自己的延误,因此为此有一个牢固的发布日期是令人愉快的。更好的是,实际上,在此消息之前,我必须第一次手动与Bloodlines 2手动进行。尽管经过六年的期待,但结果并没有令人叹为观止,但我对比赛接近终点线时的表现表示赞赏。
吸血鬼:化妆舞会 – 血统2已成功康复
它始终是专注于选择的第一个人RPG
为了在游戏中建立更多的背景,Bloodlines 2基于吸血鬼:化妆舞会,桌子RPG和一个经典的邪教视频游戏的精神套件2005,他们将继续创建外部世界。像原始版本一样,Bloodlines 2是第一个RPG,它突出了玩家的选择,并依靠动作游戏玩法。
自从最初的启示以来,游戏的某些方面已经幸存。它始终位于圣诞节前后的西雅图,以及艺术和哈尔西特实验室的工作和角色已被推迟。所有传统的玩家,氏族玩家都可以选择,并且一般的游戏想法也符合餐桌游戏和第一个Bloodlines系列中的内容。
然而,现在的前提是非常不同的。玩家控制着一个有力的吸血鬼菲尔(Phyre),他在睡眠了数百年后在西雅图醒来时稍微失忆。一位名叫法比恩(Fabien)的吸血鬼侦探也住在佩尔(Phyre)的负责人,与他们交谈,并在整个冒险中充当良心的声音。
在某个时候,游戏甚至将具有可以直接控制Fabien的闪回。通常,《血统2》的写作比我在2019 E3上看到的要有趣得多。吸血鬼杀手和鼻子更少。尽管如此,重点关注选择的RPG粉丝总是会等待不耐烦的血统2,即使他的写作似乎在像黑手党这样的游戏中所带来的严肃和细微差别缺乏。
吸血鬼:化装舞会 – 血统2提出了强烈的吸血鬼动作
像远程运动这样的能力使战斗非常有趣
我玩过的《 Bloodlines 2》的预览版带领我完成了游戏的前四个任务。我醒来时是个phyre,很快就知道Fabien在我的脑海中,当我从Phyre醒来的破旧的建筑中逃脱时,我紧紧抓住了游戏的控制。该运动非常解放,因为佩尔可以轻松地爬上墙壁,甚至一旦在世界上开放一次就滑入空中。
我还必须选择一个氏族才能找到自己的角色,然后我享用了完全折叠的血液。这会带来叙事后果,因为某些对话基于我的氏族进行了独特的对话,并在大型技能树中开放了一系列能力。这被认为能够在距离处诅咒敌人,以便他们下次击中他们时探索。
我的演奏主要集中在手 – 手的战斗上,这是由我的特定家族能力和我的心灵运动改善的。这导致了令人难忘的时刻,就像我从建筑物中发射某人时一样,我跳了起来,以确保他们死了,然后我使用远程运动从屋顶上移走了另一个敌人。
显然,也有可能以您遇到的人类为食,尽管在我玩过的战斗中,在康复之外不是必需的。最好坚持开放世界的阴影和屋顶,因为您必须维护化妆舞会,并且不会在公共场合使用吸血鬼能力捕获。
吸血鬼:化妆舞会 – 血统2建立在更大的谜团
我只有第一个任务
在释放了菲尔(Phyre)并冒险前往西雅图(Seattle)并发现菲尔(Phyre)醒来时实际谋杀了Fabien,Fabien建议他参观前吸血鬼王子Lou。我这样做了,但是我发现它已经受到攻击,西雅图的吸血鬼coterie在继承娄的王子被杀害的王子和菲尔·伊雷斯传播的话语中陷入混乱。
从那里开始,我将与新王子王子见面,但是我必须在许多吸血鬼上奋斗,无所事事地攻击它的建筑物。然后,我在游戏中休息了,我能够扮演Fabien。
Fabien的游戏节目较慢,主要集中在对话上,并利用他的能力进入某些角色的思想。这项任务使我调查了一个神秘的女人,她在附近的一家酒吧里展示了自己,尽管法比恩发现她与西雅图的凯里·吸血鬼有联系,但她被谋杀了。
概述在那里结束了,但给我带来了很多关于全面冒险的阴谋。游戏结束了十二个,所以我迫不及待地想做出不同的选择,一旦我可以玩整个游戏,也许选择了一个不同的氏族。那些正在寻找一个完全严肃故事的人可能会对血统2中的一些厚脸皮的笑话感到失望,但我对此没有任何问题。
我很高兴吸血鬼:化装舞会 – 血统2终于可以玩
它并没有完全失望
六年来发生了很多变化,即使某些事情保持不变。
当我在2019年E3上看到Bloodlines 2时,我是College in College in College for Dualshockers攻读这一行业的第一场音乐会。现在,即使我仍然有类似的个性,我也改变了。我是一名全日制记者,我通过多个著名网站和追求硕士学位为视频游戏行业的封面做出了贡献。
血统2也进化了。虽然我在2019年看到的是与我上周演奏的建筑有几件事,例如圣诞节的框架西雅图和第一人称中的残酷战斗,但中国房间为自己的事物带来了自己的触摸,以创造一个带有不同故事的吸血鬼RPG,在其深色主题和一场质量的主题和一场斗争中充满了吸血鬼的战斗。
尽管我所玩的内容并没有以RPG类型或类似的方式体验到自己,但Bloodlines 2比我对拥有该开发人员周期的游戏期望的要好得多。希望游戏能够在10月21日发布此发行日期,因为它和米娜(Mina the Hollower)将在万圣节上做一对出色的游戏。

吸血鬼:化装舞会 – 血统2
- 发行
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2025
- ESRB
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M对于成熟的17+ //激烈的暴力,血液和血腥,性主题,裸体,药物参考,强烈的语言
- 开发人员
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Hight -Up实验室
- 出版商
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交互式悖论
- 引擎
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来源
- 特许经营
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吸血鬼化妆舞会